Implementando aceleração [parte 2 - estilingue]
Neste post vamos incrementar um pouco mais implementação de gravidade adicionando uma forma de definir a velocidade inicial de um corpo. Neste exemplo implem...
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Neste post vamos implementar o conceito de gravidade, muito comum é uma grande variedade de jogos. Este é o primeiro post de uma série sobre velocidade e ace...
Neste post vamos introduzir o conceito de colisão, tratando da comida para a cobra.
Neste post vamos modificar o código para que tenhamos de fato uma cobra com os seus segmentos.
Nesta parte nós iremos construir o grid, que é necessário para o movimento da cobra.