Implementando aceleração [parte 1 - gravidade]
Neste post vamos implementar o conceito de gravidade, muito comum é uma grande variedade de jogos. Este é o primeiro post de uma série sobre velocidade e ace...
Neste post vamos implementar o conceito de gravidade, muito comum é uma grande variedade de jogos. Este é o primeiro post de uma série sobre velocidade e ace...
Neste post vamos introduzir o conceito de colisão, tratando da comida para a cobra.
Neste post vamos modificar o código para que tenhamos de fato uma cobra com os seus segmentos.
Nesta parte nós iremos construir o grid, que é necessário para o movimento da cobra.
Estou tentando desenvolver alguns jogos simples. Este é o jogo da cobrinha, o Snake, um jogo famoso, da época em que os celulares ainda não era smartphones. ...